Wii
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| Wii (ウィー) | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Wii (ウィー) es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada para suceder a GameCube. Actualmente compite contra Playstation 3 de Sony y Xbox 360 de Microsoft.
Sus principales características son su CPU basado en un Power PC, la funcionalidad de su mando Wii Remote (se maneja con una sola mano y cuenta con sensor de movimiento). El sistema incorpora una memoria flash (que sirve para almacenar juegos o partidas), algunos dispositivos con conector USB pueden aprovechar sus puertos USB 2.0.
En la actualidad es uno de los sistemas de videojuegos que está teniendo mucho éxito, gracias al bajo precio de venta y lo atractivo de su control con sensor de movimiento.
Tabla de contenidos[ocultar] |
Antecedentes [editar]
A lo largo de la historia, Nintendo ha desarrollado varias consolas de sobremesa como la Color TV Game, NES, Super NES, Nintendo 64, GameCube y Wii.
Después del poco éxito de la Nintendo 64 en el mundo, Nintendo desarrolla la GameCube, con la cual intenta recuperar el mercado perdido por Sony con su PlayStation. Sin embargo, GameCube no logra el cometido de Nintendo y es cuando cambian su estrategia con Wii.
Historia [editar]
Durante su desarrollo el proyecto fue conocido como Revolution. Según Nintendo, dictaba "la dirección en la que la compañía se dirigía" Su nombre fue revelado en la conferencia para la prensa del E3 2005, mientras que el prototipo del mando fue dado a conocer por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show. En el año 2001, fue concebida casi al comienzo de la venta al público de la GameCube. Acorde a una entrevista con Shigeru Miyamoto, el concepto se centraba en una nueva forma de interacción con el videojuego.
El consenso era que la potencia no lo es todo en una videoconsola. Demasiadas consolas potentes no pueden coexistir. Es como tener únicamente dinosaurios feroces. Lucharían hasta su propia extinción[3]
Aunque el proyecto se denominó Revolution, el nombre definitivo de Wii fue elegido por su pronunciación, similar al inglés we (nosotros) y al francés oui (sí). Además, las dos íes de su nombre representan dos personas, una al lado de otra, lo que pretende resaltar que esta consola puede proporcionar la mayor diversión si se juega en grupo.
Lanzamiento [editar]
En los principales países, durante los primeros días de su lanzamiento tuvo un gran índice de ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. En la actualidad ha conservado ese gran índice de venta. Las fechas de lanzamiento en los distintos países son las siguientes:
| País | Fecha |
|---|---|
| 19 de noviembre de 2006[4] | |
| 19 de noviembre de 2006 | |
| 19 de noviembre de 2006 | |
| 19 de noviembre de 2006 | |
| 19 de diciembre de 2006 | |
| 19 de diciembre de 2006 | |
| 19 de noviembre de 2006 | |
| 2 de diciembre de 2006[4] | |
| 7 de diciembre de 2006 | |
| 8 de diciembre de 2006 | |
| 9 de diciembre de 2006 |
Hardware [editar]
Especificaciones Técnicas [editar]
Las especificaciones técnicas son en base a las que fue publicando Nintendo[5]
| CPU | IBM PowerPC, nombre en clave "Broadway" (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) | 729 MHz. |
|---|---|---|
| GPU | ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm[6] | 243 MHz |
| RAM | 24MB 1T-SRAM, 3MB EDRAM | |
| VRAM | Bus GDDR3 | 64 MB |
| Medio | Wii Optical Disc 12 cm, Nintendo GameCube Game Disc 8 cm. | |
| Almacenamiento | Memoria interna flash | 512 Mb |
| Controladores |
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| Puertos I/O | USB 2.0 (2), SD Card (1), barra sensor (1), memory cards (2). | |
| Comunicación en red | Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g), Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN. | |
| Audio | Compatible con Dolby Pro Logic II.[7] | |
| Resolución de vídeo | 480p (PAL/NTSC), 480i (NTSC) y 576i (PAL/SECAM) | |
| Formatos compatibles | GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm | |
| Salida audio-vídeo | Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video, Soporte para formato panorámico 16:9. | |
| Dimensiones y Peso | Aproximadamente 157mm (anchura) x 215.4mm (altura) x 44mm (fondo) y pesa aproximadamente 250 Gramos. | |
Wii Remote [editar]
El nuevo mando, inalámbrico con sensor de movimiento, está diseñado ergonómicamente, que ofrece una nueva manera de jugar intuitivamente y natural. Lo increíble de este mando puede imitar los movimientos que hace una persona en una labor cotidiana o deportiva.
El mando también puede imitar diversos objetos como una espada, un volante en los juegos de carreras, un pincel, un palo de golf, un bate de beisbol y etc.[8]
Sus características principales:
- Alcance:
- Sensor de movimiento triaxial
- Acelerómetro
- Función rumble (vibración) integrada
- Altavoz integrado
- Puerto de expansión
Accesorios oficiales [editar]
En la siguiente lista se muestra los accesorios más destacados en el sistema:
- Nunchuk: es un aditamento para el mando Wii Remote que permite tener otras opciones en el juego tales como mover tu personaje o como arma. El nunchuk se conecta mediante un cable al wii remote, cuenta también con sensor de movimiento, dispone de una palanca de control y dos botones basados en el movimiento.
- Mando Clásico: es una nueva versión de mando que está inspirado en las formas del control de Super Nintendo (Super Famicon, SNES) y Nintendo 64, este se conecta al mando de Wii Remote mediante un cable y de este modo puede funcionar de manera inalámbrica. El mando es obligatorio para ciertos juegos de la "Consola Virtual" de Wii, entre ellos los de Super Nintendo, Sega Génesis o Nintendo 64. Es posible utilizar en su defecto un mando de la Gamecube, aunque los controles no están optimizados para éste. Por último este mando puede servir para los juegos de la Wii.
- Wii Zapper: es un accesorio para el Wii Remote y Nunchuk, que sirve como pistola. A diferencia de su prototipo, está diseñado para ser utilizado con ambas manos (como una ametralladora).Está construido en un plastico altamente resistente y ligero, que mantiene en una posición fija el mando de la consola y el Nunchuk. Accediendo con una mano al stick analógico del Nunchuk y a sus gatillos C y Z, y en la otra mano al gatillo B del mando de la consola, a modo de metralleta o escopeta recortada. El cable del Nunchuk se pasa por debajo de la parte trasera del Wii Zapper, debajo del Nunchuk hay una tapa para que pase el cable enrollado y de esa manera no moleste al jugador Fue mostrado oficialmente en la E3 2007, junto a la demostración del juego Resident Evil: Umbrella Chronicles. Este accesorio, junto con el juego Link's Crossbow Training (juego basado en The Legend of Zelda), fue sacado a la venta el 19 de noviembre de 2007 a un precio estimado de US$20 en América y 30 € en Europa.
- Adaptador de volante: en la mayoría de juegos de conducción, el automóvil se controla moviendo el mando de Wii a modo de volante. El mando de Wii se encaja en este accesorio, facilitando el control y haciendo más cómoda la forma de agarrarlo o, simplemente, mejorando el aspecto exterior. El volante se incluye en dos juegos que salen junto a Wii: Monster 4x4 y GT Pro Series. El precio aproximado del adaptador es de unos 15 €
- Wii Balance Board: mostrado por primera vez en la E3 2007, este accesorio se convierte en el principal mando para el próximo juego Wii Fit, que sigue los pasos de Wii Sports (combinación de ejercicio y juego) para atraer a jugadores ocasionales. El mando, a diferencia de otros, se controla con los pies, similar al Tapete de Baile de los juegos de Dance Dance Revolution. Sus diferencias son que el Wii Balance Board tiene un gran parecido con una báscula y que el periférico responde a las variaciones de la presión que se ejerce sobre cierto punto dependiendo de las posiciones que sean requeridas. Por parte de la desarrolladora Namco, se está desarrollando un juego de Ski, llamado provisionalmente "We Ski", basado en el arcade "Alpine Racer"[9] Aún no se han confirmado otros juegos que utilicen este periférico, pero entre las ideas se encuentra un juego de Snowboard y un juego de Skate de la franquicia Tony Hawk[10] .
- Funda protectora para Wiimote: Nintendo ofrece a los usuarios de Wii el envío gratuito de fundas de plástico para cada uno de los wiimotes de los portadores de una consola Wii. Los usuarios que quieran usar sus mandos de Wii con la nueva funda pueden solicitarla gratuitamente rellenando el formulario que se encuentra aquí . Nintendo desea imponer el uso de esta funda por motivos de seguridad y por el buen mantenimiento del mando. Por ello, ya se puede ver en anuncios y en la misma web oficial que se han cambiado la imagen de los mandos sin funda con esta nueva funda para animar a los usuarios a usar el nuevo complemento.
Software [editar]
Canales de Wii [editar]
Es un programa navegador que viene integrado en la Wii. Gracias a este programa, el usuario puede acceder a los contenidos de multimedia ofrecidos por Nintendo, tales como personalizar tu cuenta de usuario, navegar por Internet, saber el pronóstico del tiempo, ver noticias, comprar juegos clásicos, ver fotos y etc. Para más detalles, visitar el artículo Wii Channels
Apoyo de los desarrolladores [editar]
- Ubisoft ha aumentado la cantidad de títulos en desarrollo para Wii a 9 (8 de los cuales serán de lanzamiento y sólo 3 de los que ya se sabía antes)[11] mientras que Midway Games ha anunciando que tienen 6 títulos en desarrollo,[12] y EA Games ha aumentado recientemente sus esfuerzos de desarrollo para Wii.[13]
Formatos Soportados [editar]
Formatos en disco [editar]
Conectividad con la Nintendo DS [editar]
Una caracteristica principal de la Wii puede conectarse con una Nintendo DS de manera inalámbricamente sin ningún accesorio adicional. La conectividad permite que el jugador utilice el micrófono y la pantalla táctil como control para la Wii. La primera demostración que Nintendo hizo sobre el uso de esta utilidad fue en el juego Pokémon Battle Revolution. Jugadores que posean algún juego de Pokémon Diamante y Perla podrán jugar batallas en este juego usando su Nintendo DS como mando. También se ha anunciado que la Nintendo DS podrá bajarse demos desde la consola Wii, administrados por la compañía de Nintendo, similar a los DS Download Stations que se instalaron en Estados Unidos. La consola puede también ampliar los juegos de Nintendo DS.
Conectividad en línea [editar]
La Wii puede conectarse a Internet a través del estándar 802.11b/g Wi-Fi incorporado en la consola o mediante un adaptador USB-Ethernet, permitiendo que los jugadores tengan acceso al servicio Wi-Fi de Nintendo. La conexión inalámbrica soporta cifrados WEP, WPA (TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES). Al igual que con la Nintendo DS, Nintendo no cobra tarifas por jugar con el servicio de Nintendo Wi-Fi y el sistema del Código Amigo controla la conexión entre dos consolas. La compañía ha informado que sólo se necesitará un código por consola. Este sistema también implementa software basado en la consola, como el tablón de mensajes Wii. La consola también puede comunicarse y conectarse con otras consolas Wii mediante WLAN (Red de área local inalámbrica), permitiendo multiplayer inalámbrico local en diversas televisiones. Batallion Wars 2 fue el primer juego con el que se mostró esta característica, partiendo una partida multijugador en dos o más televisiones.
Datos Interesantes [editar]
- Retrocompatibilidad: cabe destacar que la Wii no requiere de ningún emulador para ejecutar los juegos de la Gamecube, gracias a que conservo la misma arquitectura que se empleo en su antecesor cosa contrario con la Xbox 360 y la versión de 40GB de la PlayStation 3 que requieren de algún emulador.
Por otro lado Nintendo da la posibilidad que los jugadores puedan comprar y descargar en la Wii, títulos clásicos que aparecieron en consolas como la NES, la Sega Genesis, SNES, Nintendo 64, turbografx, Neo Geo y próximamente Master System .
- La empresa Interlink Electronics ha demandado a Nintendo por lo que parece ser una violación a la propiedad industrial de la funcionalidad del WiiMote. Según la demanda, Nintendo ignoró la patente (que Interlink había registrado en febrero del 2005) de lo que ellos llamaron “Trigger Operated Electronic Device”, que inicialmente se usaría en los PC's. Si prospera la demanda, Nintendo podría estar obligada a retirar la Wii del mercado hasta que se decida si la compañía debe pagarle o no a Interlink por el uso de esta tecnología[14] . Por el momento la demanda de Interlink no ha tenido éxito.
- Shigeru Miyamoto fue propuesto por la revista Time como una de las 100 personas más influyentes del 2006 por su consola Wii. Miyamoto en la revista TIME
- Estudios recientes demuestran que el juego de golf que incluye Wii Sports generaba desgarros musculares y otras lesiones(como el denominado "Brazo de Golfista"). Nintendo fue puesta al corriente acerca de este hecho, y como consecuencia añadió una advertencia en dicho juego que recomienda un calentamiento previo a la hora de jugar a esta modalidad.
- Fundas gratuitas: uno de los principales problemas que están presentes en la Wii es el hecho de que el mando remoto puede ser soltado por los aires a causa de la emoción del jugador, pudiendo ocasionar un daño al televisor, lo cual obligó Nintendo a resolver el problema. El 3 de octubre de 2007, Nintendo inicia una campaña para ofrecer gratuitamente fundas para la wii remote para así evitar que este rompa o dañe otros objetos al ser proyectada. Dicha funda se compone de silicona, estando especialmente acolchada por la parte correspondiente al sensor de infrarrojos y rodeando al control en su totalidad, permitiendo el acceso a los conectores y los diferentes botones, cambiando la ergonomía del aparato sustancialmente. Para solicitar dicha funda, sólo hace falta rellenar un cuestionario en el que se será solicitado los datos del usuario y el numero de serie de la consola.[15]
- Tecnología indebida: en 1996, la compañía Copper Innovations Group patentó "un sistema de método de conexión dispositivos a un sistema que ordena las entradas a través de hardware asignando a un número a cada transmisión", lo cual a Nintendo y Sony han sido demandados por el uso indebido de esta tecnología que es empleada en los mandos Sixaxis y Wii Remote y de prosperar esta demanda Sony y Nintendo podrían dejar de producir estos mandos e indemnizar a la compañía demandante por todo el daño ocasionado por uso indebido de la patente.[16]
- La Vii: en la industria de los videojuegos siempre han surgido copias baratas de las consolas que imitan las mismas funciones de estas y copian exactamente la carcasa. Todas las compañias productoras de consolas les han clonado sus productos y estos clonicos son de origen chino. La habilidad de los desarrolladores chinos hicieron posible una réplica exacta de la Wii, copiando las mismas características, las cuales ofrecen un mando similar al wiiremote y un software similar al wiisports, este sistema se le conoce Vii y esta únicamente disponible en China y bazares de Internet.[17]
Posicionamiento de mercado [editar]
Sony con PlayStation 3 y Microsoft con su Xbox 360 son las competidoras de Nintendo en la denominada «guerra de las consolas». La Wii es actualmente la consola más vendida en el mundo, situándose por delante de la Xbox 360 y la PlayStation 3. De esta forma, las ventas totales en los mercados más importantes se reparten de esta forma:
Según la web VG Chartz:[1]
- Japón: 1º Wii, 2º PlayStation 3, 3º Xbox 360
- América: 1º Xbox 360, 2º Wii, 3º PlayStation 3
- Europa: 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º PlayStation 3
En cuanto a la cantidad de consolas vendidas los números son los siguientes:[1]
- Wii con 21.568.627 de consolas
- Xbox 360 con 17.078.548 de consolas
- PlayStation 3 con 10.162.827de consolas
Según la web Nexgen Wars:[18]
- Wii con 20.221.525 de consolas
- Xbox 360 con 17.322.500 de consolas
- PlayStation 3 con 8.322.430 de consolas
Estos datos son aproximaciones, pues varían las cifras entre las distintas páginas de estadísticas de consolas y los datos oficiales. Además, se debe tener en cuenta que las tres consolas no han salido al mercado al mismo tiempo, sino que entre la primera y la última hay aproximadamente medio año de diferencia; y en varios mercados una o varias de ellas no han sido lanzadas.
Véase también [editar]
- Lista de juegos de Wii
- GameCube (Consola antecesora de la Wii)
- Nintendo DS Lite (Consola portátil de Nintendo)
- Xbox 360 (Consola competidora de Microsoft)
- PlayStation 3 (Consola competidora de Sony)
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